Prototipo de videojuego resiliencia en niños
- NOMBRE DE LA IDEA DE NEGOCIO ASOCIATIVA Y SOLIDARIA
- Prototipo de vídeojuego para respaldar la resiliencia en niños(as) victimas del conflicto armado en el municipio de Caldono Cauca
- DESCRIPCIÓN DE LA IDEA DE NEGOCIO ASOCIATIVO Y SOLIDARIO
- Actualmente se ha realizado acercamientos con la comunidad objetivo del proyecto, con lo cual se ha realizado un levantamiento de información, además se ha realizado diagramas a papel y la codificación de un primer nivel que ha permitido tener claridad en
- DESCRIPCIÓN DE LAS ACTIVIDADES QUE REALIZAN LOS SOCIOS CLAVE
- -Investigación-Análisis-Diseño y prototipado-Codificación-Pruebas-Entrega
- DESCRIPCIÓN DE LOS RECURSOS CLAVE QUE REQUIERE LA PROPUESTA DE VALOR
- Los recursos tecnológicos que se requieren para el desarrollo del proyecto son: -Recursos tecnológicos: (Tablet, computadores, internet, etc.)-Recursos humanos (Diseñadores, analistas, programadores, etc.)
- ¿CUÁL ES LA PROPUESTA DE VALOR?
- Desarrollo de un prototipo de videojuego para respaldar la resiliencia en niños de 6 a 12 años de edad del Municipio de Caldono
- ¿CUAL ES EL PRODUCTO O SERVICIO?
- El producto que se ofrece es un videojuego con contenido educativo y apto para menores de Edad, donde el niño va a tener la opción de interactuar con la aplicación, la cual está basada en respaldar la resiliencia de niños y niñas de 6 a 12 años de edad del Municipio de Caldono Cauca. V0020
- DESCRIPCIÓN DE LA RELACIÓN CON EL BENEFICIARIO - CLIENTE
- Relación directa (personal) e indirecta (tecnológica).
- ¿CUÁLES SON LOS CAMINOS O CANALES HACIA EL BENEFICIARIO - CLIENTE?
- -Visitas-Publicaciones web-Publicaciones por radio comunitaria
- DESCRIPCIÓN DEL MERCADO Y LOS BENEFICIARIOS - CLIENTES
- Usuarios Potenciales: Niño(as) entre 6-12 años víctimas del conflicto armado en el municipio de Caldono Cauca.
- DESCRIPCIÓN DE LA ESTRUCTURA DE COSTOS
- Desplazamiento, refrigerios, alojamiento, investigación, análisis, codificación, pruebas, entregas, Diseño y prototipado.
- DESCRIPCIÓN DE LAS FUENTES DE INGRESOS
- Con el proyecto se pretende impactar a 294 Estudiantes(3 escuelas) quienes han sido beneficiados por el gobierno con las tablets para educar, con esto se facilita la reproducción y uso del videojuego.
- ESTADO DE LA IDEA DE NEGOCIO SOLIDARIO ASOCIATIVO
- Actualmente se ha realizado acercamientos con la comunidad objetivo del proyecto, con lo cual se ha realizado un levantamiento de información, además se ha realizado diagramas a papel y la codificación de un primer nivel que ha permitido tener claridad en los gustos de empatía del segmento de clientes y planificar en base a los recursos y actividades clave, la verdadera propuesta de valor a través de ese pivote de un demo de un primer nivel.
- FOTOS
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- Título de la idea de negocio
- Prototipo de videojuego para respaldar la resilencia en niños(as), entre 6 y 12 años de edad victimas del conflicto armado en el municipio de Caldono Cuca
- Nombres y apellidos de todos los miembros del equipo
- Arbenis guzmán Omen -Maria Daniela EncarnaciónRodrigo -Alexander Gómez Salazar
- Edad
- Arbenis Guzmán Omen: 21- María Daniela -Encarnación Angulo :19 Rodrigo Alexander Gómez Salazar :20
- Sexo
- Femenino: 2- Masculino: 1
- ¿A cuál sede pertenece?
- Popayán
- Facultad
- Ingenerias
- Programa y semestre
- Arbenis Guzman Omen, Ingeneria de sistemas, cuarto semestre-Alexander Gomez Salazar, Ingeneria de Sistemas, cuarto semestre- Maria Daniela Encarnacion, ingeneria de Sistemas, Cuarto semestre
- Dirección de residencia
- -Arbenis Guzman Omen:cr 12 #17 -71 El Deán -María Daniela Encarnación Angulo: cr 48g cll 1n-16 Mnz E Villa Colombia-Los Naranjos -Rodrigo Alexander Gómez Salazar: cr 12 #17 -71 El Deán
- Teléfono de contacto
- 3152624553-3145795879-3137263649
- Correo electrónico
- arbenis.guzmano@campusucc.edu.co-maria.encarnacion@campusucc.edu.co-rodrigo.gomezs@campusucc.edu.co
- En calidad de concursantes, manifestamos que conocemos y aceptamos las bases del concurso Rymel Serrano Uribe
- Sí
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